Créer un outil en 5 jours avec le Sprint Design.

Simulateur PER / Calculateur de frais Moniwan

#1 Comprendre et partager les connaissances

Identifier les besoins des utilisateurs, les objectifs business, et les défis du service pour poser les bases d’une solution cohérente. 

Empathy Map pour partager une vision commune des pensées, actions et émotions des utilisateurs et concevoir un outil clair et rassurant, centré sur leurs attentes.
• Benchmark concurrentiel pour analyser les forces et faiblesses des solutions existantes et repérer des opportunités d’un outil différenciant intégrant les bonnes pratiques.
Mapping du Parcours Utilisateur pour cartographier les étapes clés et identifier les moments critiques nécessitant une expérience fluide et engageante.

Matrice Impact/Effort pour prioriser les fonctionnalités selon leur impact sur l’expérience utilisateur et leur faisabilité et définir une roadmap efficace pour maximiser les résultats tout en optimisant les efforts.

#2 Idéation

Générer rapidement des idées variées et explorer des solutions innovantes pour répondre aux besoins identifiés.

Sketching pour co-créer l’expérience utilisateur en permettant aux participants de visualiser leurs idées, sélectionner les plus pertinentes et converger vers une solution unique.

3# Itérer et décider

Concevoir rapidement une solution réaliste en affinant les idées et en validant les choix.

Wireframe pour itérer sur la hiérarchie d’informations et le contenu, et poser les bases d’une expérience utilisateur claire et intuitive.
Storyboard pour visualiser le parcours utilisateur final et s’assurer de la cohérence des interactions à chaque étape.

#4 Prototyper

Donner vie à la solution en créant une version réaliste pour tester l’expérience utilisateur.

Ecrans graphiques clés pour visualiser les principales interactions et garantir une interface attrayante et intuitive.
Prototype interactif pour simuler l’utilisation du service et permettre une validation rapide des concepts auprès des utilisateurs.

#5 Tester

Évaluer la solution en recueillant des retours utilisateurs pour affiner et améliorer l’expérience.

Scénarios d’utilisation pour guider les utilisateurs et observer leur interaction avec le prototype.
Tests utilisateurs réalisés auprès d’un petit panel représentatif (5 utilisateurs) pour identifier les points de friction et valider les choix de conception.

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